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TP1re année12 livrablesQuiz corrigé

Démonter, remonter

Cette fois, on ne regarde plus : on met les mains dedans. Tu démontes un poste complet, puis tu le remontes et tu vérifies qu'il redémarre.

Par Josselyn C., prof de BTS SIO. Publié le , mis à jour le .

Objectif
manipuler chaque composant sans rien casser, et remonter un PC fonctionnel
On manipule
en binôme, une tour pour deux — démontage puis remontage complet
Pré-requis
avoir fait la séance 1 (« Découverte du poste »)
Pour qui
SLAM et SISR, 1re année
Durée
environ 3 h

Compétences : C1.1 Gérer le patrimoine informatique

On ne touche jamais l'intérieur d'une machine branchée. Câble d'alimentation débranché, toujours.

Avant de commencer

Ce qu'on fait aujourd'hui

En séance 1, tu as ouvert une tour et appris à nommer les pièces. Aujourd'hui, on passe à l'action : tu vas démonter les composants un par un, les observer de près, puis tout remonter et rallumer la machine. C'est le geste de base du technicien, et le meilleur moyen de ne plus jamais avoir peur d'un PC ouvert.

Décor : chez GSB, un poste fait du bruit anormal. Le responsable te demande de l'ouvrir, de vérifier chaque composant, de tout remettre en place proprement et de confirmer qu'il redémarre.

Comment travailler ce playbook

Ce que tu vas faire

ÉtapeManipulation
Préparersécuriser le poste, se décharger, débrancher
DémonterRAM, stockage, carte graphique, câbles d'alimentation
Observerlire les étiquettes, comparer HDD/SSD, repérer le ventirad
Remontertout remettre dans le bon sens, jusqu'au « clic »
Vérifierrallumer, lire le démarrage (POST), diagnostiquer si besoin

Partie 0 — Sécurité et électricité statique

Un bon démontage commence par une bonne préparation. Cinq minutes ici évitent une pièce grillée plus tard. Cette partie est la plus importante du playbook : c'est elle qui protège le matériel et toi.

0.1 — C'est quoi l'électricité statique (ESD) ?

Pourquoi c'est dangereux ? Une question de tension (en volts). Toi, en marchant sur une moquette, tu peux te charger à plusieurs milliers de volts sans rien sentir. Les pistes minuscules à l'intérieur d'une puce, elles, claquent à partir de quelques dizaines de volts.

SituationTension généréeTu la sens ?
Marcher sur de la moquettejusqu'à ~12 000 Vnon
Le « tac » que tu ressens enfin~3 000 Voui, ça pique
Tension qui peut tuer une pucedès ~10 à 100 Vjamais

0.2 — Le chemin de la décharge : se mettre « à la masse »

La parade est gratuite : avant de toucher l'intérieur, pose la main sur une partie métallique nue du châssis de la tour. Ta charge s'écoule par le métal vers la terre. On dit que tu es « à la masse », c'est-à-dire au même niveau électrique que la machine — donc plus de décharge possible entre toi et elle.

Schéma : Toi · chargé +++ · Métal nu · du châssis · Masse · (terre) · Ta charge s'écoule par le métal — tu n'es plus dangereux pour les puces

0.3 — Les 4 réflexes anti-statique

0.4 — Le poste de travail et les outils

OutilÀ quoi il sert
Tournevis cruciformeles vis du panneau et des disques (un aimanté évite de perdre les vis)
Coupelle / petit récipientranger les vis au fur et à mesure (une vis perdue = 10 min perdues)
Ton téléphonephotographier l'intérieur AVANT de toucher (ton plan de remontage)
Bracelet antistatique (si dispo)rester à la masse en continu

Travaille sur un plan dégagé et bien éclairé. Range les vis par groupe (panneau, disque, carte) : au remontage, tu sauras laquelle va où.

0.5 — Mettre le poste hors tension (avant TOUT)

  1. Éteins la machine proprement (si elle était allumée).
  2. Débranche le câble d'alimentation de la prise et de la tour.
  3. Bascule l'interrupteur arrière de l'alimentation sur O (s'il y en a un).
  4. Appuie 5 s sur le bouton d'allumage débranché : ça vide l'électricité résiduelle des condensateurs.
  5. Pose la main sur le métal nu du châssis : tu es à la masse. Tu peux ouvrir.

Flag E1

Photo « avant »

Une fois la tour ouverte (Partie 1), prenez une photo nette de l'intérieur, câbles en place.
C'est votre plan de remontage ET une preuve de manipulation pour le portfolio : montage-avant.jpg.

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Partie 1 — Ouvrir la tour

On accède à l'intérieur en retirant le panneau latéral gauche (vu de face).

Étape 1 — Coucher la tour

Pose la tour à plat, le panneau de gauche vers le haut. Tu travailleras à plat, plus stable.

Étape 2 — Dévisser le panneau

À l'arrière, repère les 2 vis qui tiennent le panneau gauche (souvent des vis à main).

Étape 3 — Faire coulisser le panneau

Le panneau ne se tire pas : il coulisse. Pousse-le vers l'arrière de la tour de 1-2 cm, puis soulève-le.

Flag A1

Repérage

Tour ouverte, prenez la photo (Flag E1). Puis comptez le nombre de ventilateurs visibles à l'intérieur (boîtier + CPU + alim). Rends : FLAG-A1-(nombre de ventilateurs).

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Partie 2 — Repérer avant de toucher

Avant de démonter, on se repère sur la carte mère : c'est le plan où tout est branché. Tu vas démonter ce qui est sur cette photo.

Carte mère annotée

1 Ports arrière 2 Socket CPU (sous le ventirad) 3 Slots RAM 4 Slot carte graphique (PCIe) 5 Ports SATA (disques) 6 Alim 24 broches

Photo : carte mère Gigabyte — Wikimedia Commons, CC BY-SA.

On va démonter…RepèreDifficulté
La RAM3facile (on commence par là)
Le stockage5 + baiesfacile
La carte graphique4moyen (si présente)
Les câbles d'alim6moyen
Le CPU / ventirad2on observe seulement

Flag A2

Inventaire de départ

Sur VOTRE tour, dites : y a-t-il une carte graphique dédiée (grosse carte avec ventilos dans le slot 4) ? Combien de barrettes de RAM (slot 3) ? Rends : les deux réponses.

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L'ordre : démonter, c'est remonter à l'envers

Une règle d'or du technicien : le dernier composant posé est le premier qu'on retire. On démonte de l'extérieur vers l'intérieur, et on remonte de l'intérieur vers l'extérieur. Garde cet ordre en tête, il t'évite de te coincer (par exemple vouloir sortir un disque caché derrière la carte graphique).

Schéma : DÉMONTAGE (haut → bas) · REMONTAGE (bas → haut) · Branchements (24 br., façade, SATA) · Disques de stockage · Carte graphique · RAM · Ventirad + CPU (on observe) · Carte mère (reste dans le boîtier)

Aujourd'hui, on s'arrête au niveau de la RAM (on n'enlève ni le ventirad, ni la carte mère, ni le bloc d'alim — trop avancé et trop risqué pour une 1re séance). Mais tu dois connaître l'ordre complet d'un vrai montage, car c'est lui qui guide la moindre intervention :

#Montage (du 1er au dernier)Démontage = l'inverse
1CPU posé sur la carte mère(dernier retiré)
2RAM clipsée6
3Ventirad + pâte thermique5
4Carte mère vissée dans le boîtier4
5Bloc d'alimentation3
6Carte graphique2
7Disques de stockage1 (premier retiré après les câbles)
8Tous les branchements0 (on débranche en tout premier)

Partie 3 — Démonter et remonter la RAM

On commence par la pièce la plus robuste et la plus facile. Tu vas la retirer, lire son étiquette, puis la remettre.

Barrette de RAM annotée

1 Dissipateur 2 Étiquette (capacité & vitesse) 3 Contacts dorés + encoche (détrompeur)

Photo : barrettes Corsair DIMM — Wikimedia Commons, CC BY-SA.

Étape 1 — Ouvrir les clips

Touche le métal de la tour (décharge). Repère un slot de RAM occupé (zone 3) : il a un clip à chaque extrémité.

Étape 2 — Retirer la barrette

Saisis-la par ses deux extrémités courtes, jamais par les contacts dorés ni les puces. Tire-la droit vers le haut.

Étape 3 — Lire son étiquette

Regarde l'étiquette (zone 2). Tu y lis la capacité et la vitesse, par exemple 8 Go DDR4 3200 : 8 Go de capacité, génération DDR4, fréquence 3200 MHz.

Décoder la génération DDR — chiffres réels

GénérationDébit maxi théoriqueFréquences courantesTensionCapacité max/slotInteropérabilité
DDR3~17 GB/s1333–2133 MHz1,5 V8–16 Gopas compatible DDR4/5 (encoche décalée)
DDR4~25 GB/s2133–3600 MHz1,2 V16–32 Goslot dédié, ≠ DDR3
DDR5~51 GB/s4800–6400+ MHz1,1 V32–64 Goslot dédié, ≠ DDR4

Flag B1

Lecture matérielle

Lis l'étiquette de la barrette retirée. Rends : sa capacité (Go), sa génération (DDR3/4/5) et sa fréquence (MHz). Si une info manque, écris « illisible ».

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Étape 4 — Remonter

Aligne l'encoche (le détrompeur, zone 3) avec la bosse du slot — la barrette ne rentre que dans un sens. Pose droit, puis appuie des deux pouces jusqu'au double « clic » : les deux clips se referment seuls.

Partie 4 — Démonter et remonter le stockage

Le disque (où vivent les données) se branche avec deux câbles. On va les repérer, débrancher, sortir le disque, l'observer, puis tout remettre.

Disque dur ouvert

HDD : un plateau tourne, une tête lit. Mécanique → plus lent, sensible aux chocs.

SSD

SSD : tout électronique, aucune pièce mobile → rapide et silencieux.

Étape 1 — Repérer les deux câbles

Suis les câbles qui arrivent sur le disque. Il y en a deux, côte à côte :

CâbleÀ quoi il sertVient de…
SATA donnéestransporte les fichiers (le plus fin)la carte mère (zone 5)
SATA alimentationdonne le courant (le plus large)le bloc d'alimentation

Étape 2 — Débrancher (clip → tirer droit)

Étape 3 — Sortir le disque

Le disque est dans une baie : soit vissé (dévisse), soit sur un rail/glissière (déclipse). Sors-le délicatement.

Étape 4 — Observer : HDD ou SSD — et lequel est le mieux ?

Compare avec les photos ci-dessus. Un HDD est plus épais et lourd (≈ 10 cm, un disque tourne dedans) ; un SSD 2.5" est plat et léger. Mais il existe un troisième type, plus rapide encore, qu'on verra dans le tableau.

TypeInterfaceVitesse lecture séq.Vitesse écriture séq.Prix/To indicatif (2025)Point faibleQuand choisir
HDD 3,5"SATA80–190 MB/s80–180 MB/s~20–30 €/Tofragile aux chocs, bruit, lent en accès aléatoirearchivage, NAS, stockage de masse
SSD 2,5" SATASATA~500–560 MB/s~450–530 MB/s~60–80 €/Tolimité par SATA (pas plus vite)upgrade d'un vieux PC sans port M.2
SSD M.2 NVMePCIe 3.0~3 000–3 500 MB/s~2 500–3 000 MB/s~80–100 €/Tonécessite un slot M.2PC récent : système + applications
SSD M.2 NVMe Gen 4PCIe 4.0~7 000 MB/s~6 500 MB/s~100–130 €/Tonécessite carte mère compatibleworkstation, création, montage vidéo

Flag B2

Identifier le stockage

Rends : le type (HDD / SSD 2.5") et la capacité (lue sur l'étiquette, en Go ou To) du disque de votre tour, et une phrase : est-il plutôt orienté vitesse ou capacité ?

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Étape 5 — Remonter

Remets le disque dans sa baie (revisse / reclipse), puis rebranche les deux câbles (données + alimentation) jusqu'au clic.

Partie 5 — La carte graphique

Toutes les tours n'en ont pas. Si la vôtre en a une (grosse carte horizontale avec ventilos, zone 4), on la démonte aussi. Sinon, lisez quand même : vous saurez le faire.

GPU intégré vs GPU dédié — quand en a-t-on vraiment besoin ?

GPU intégré (iGPU)GPU dédié (carte graphique)
Où c'estdans la puce CPU (Intel HD/Iris, AMD Radeon Vega)carte PCIe séparée (Nvidia RTX, AMD RX…)
Mémoire vidéopartage la RAM système (1–2 Go prélevés)VRAM dédiée : 4–24 Go selon modèle
Perf. bureautiqueamplement suffisant (web, Office, PDF)inutile pour ça
Perf. jeu / 3Dmédiocre : jeux récents injouables (< 30 FPS en HD)nécessaire : 60+ FPS en Full HD
Encodage vidéolent (minutes pour 10 min de vidéo)très rapide (NVENC/AMF : secondes)
IA / data scienceimpossible pour les gros modèlesCUDA (Nvidia) indispensable
Consommationincluse dans le TDP du CPU : 15–65 W50–350 W supplémentaires
Prix0 € (inclus dans le CPU)150–1 500 €

Étape 1 — Dévisser la carte

La carte est fixée au boîtier par 1 ou 2 vis à l'arrière (à côté de ses prises écran). Dévisse-les, range-les.

Étape 2 — Déverrouiller le clip PCIe

Étape 3 — Retirer puis remonter

Saisis la carte par ses bords, tire-la droit vers le haut. Pour la remonter : aligne-la sur le slot, appuie jusqu'au clic du verrou, revisse au boîtier.

Flag A3

Carte graphique

Rends : votre tour a-t-elle une carte graphique dédiée (démontée à l'instant) ou se contente-t-elle du GPU intégré au processeur ? Comment l'avez-vous déterminé ?

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Partie 6 — Les câbles d'alimentation

Le bloc d'alimentation (PSU, Power Supply Unit) distribue le courant à toute la machine par un faisceau de câbles. Tu vas apprendre à reconnaître les connecteurs principaux, et à les débrancher/rebrancher sans rien tordre.

Bloc d'alimentation et ses câbles

Le bloc d'alimentation (PSU) et son faisceau. Le 24 broches est le plus large.

Les connecteurs à reconnaître

ConnecteurOù il vaRôleRepère visuel
24 broches (ATX)bord de la carte mère (zone 6)alimente la carte mèrele plus large, 2 rangées de 12
8 broches (CPU / EPS)en haut, près du socket CPUalimente le processeurcarré, 2 rangées de 4, en haut
SATA alimentationchaque disquedonne le courant au disqueplat, en « L », large
PCIe (6/8 br.)carte graphique puissantealimente le GPUabsent si pas de grosse carte

Le geste universel : clip → sens → droit → clic

Schéma : Languette = détrompeur (d'un seul côté → un seul sens) · Connecteur 24 broches (2 rangées de 12)

Débrancher puis rebrancher le 24 broches

Appuie sur la languette du connecteur 24 broches, puis tire droit en tenant le connecteur (pas les fils). Pour le remettre : aligne la languette du même côté que son ergot, pousse jusqu'au clic.

Flag A4

Les connecteurs d'alim

Sur le faisceau de VOTRE alimentation, retrouvez le 24 broches et le 8 broches CPU.
Rends : où chacun se branche sur la carte mère (en une ligne chacun), et le repère qui vous a permis de les distinguer.

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Partie 6 bis — Le panneau de façade (le piège classique)

Les boutons et voyants de la face avant de la tour (bouton power, bouton reset, LED d'activité…) se branchent sur un petit bloc de broches au coin de la carte mère : le F_PANEL (front panel). C'est le branchement le plus pénible du montage, parce que les fils sont fins, étiquetés en tout petit, et que le sens compte pour les LED.

Schéma : Bloc F_PANEL (façade) — vue des broches · PWR · LED · + / − · HDD · LED · + / − · PWR SW · (bouton) · RESET SW · (bouton) · SPEAKER · (bips) · Vert = LED : le sens (+/−) compte · Orange = bouton : sens indifférent

Fil de façadeRôleLe sens compte ?
POWER SWle bouton d'allumagenon (c'est un interrupteur)
RESET SWle bouton de redémarragenon
POWER LEDvoyant « machine allumée »oui (+ et −)
HDD LEDvoyant d'activité du disqueoui (+ et −)
SPEAKERhaut-parleur des bips du POSToui (souvent à part)
USB / HD AUDIOports USB et jack de la façadedétrompeur (un seul sens)

Flag B4

Cartographier la façade

Repérez les fils de façade branchés sur votre carte mère.
Rends : la liste des fils que vous identifiez (POWER SW, HDD LED…) et, pour deux d'entre eux, dites si le sens compte et pourquoi.

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Partie 7 — Le ventirad et le CPU : on observe

Au centre, sous un gros bloc métallique à ventilateur (le ventirad = radiateur + ventilateur, zone 2), se cache le processeur. Aujourd'hui, on le laisse en place — mais tu dois comprendre comment il tient et pourquoi on n'y touche pas.

Comment le ventirad est fixé

Système de fixationComment ça tientPour le retirer (avancé)
4 push-pins (clips Intel)4 plots enfoncés dans la carte mèretourner chaque plot puis tirer en croix
Étrier + 2 vis (backplate)vis dans une plaque derrière la cartedévisser en croix, peu à peu

Le ventilateur du ventirad est relié à la carte mère par un câble marqué CPU_FAN. Repère-le : c'est lui qui pilote la vitesse du ventilateur.

Le TDP — comprendre ce chiffre clé du CPU

Sur le processeur, l'étiquette ou la fiche technique mentionne le TDP (Thermal Design Power) en watts. C'est la puissance thermique maximale que le ventirad doit dissiper pour maintenir la température dans les limites.

Type de CPUTDP indicatifCe que ça implique pour le ventirad
Intel Core i3 / Celeron bureau35–65 Wle ventirad stock fourni avec suffit
Intel Core i5/i7 standard65–95 Wventirad stock OK ; aftermarket recommandé pour l'OC
Intel Core i9 / Ryzen 9125–253 Wventirad aftermarket obligatoire (ex. Noctua NH-D15 : 250 W TDP)
CPU de serveur (Xeon, EPYC)120–400 Wrefroidissement liquide ou multi-ventirads

Pourquoi on ne le démonte pas aujourd'hui

La pâte thermique : à quoi elle sert, comment on la refait

La surface du CPU et celle du radiateur semblent lisses, mais à l'échelle microscopique elles sont pleines de micro-creux. L'air piégé dans ces creux est un mauvais conducteur de chaleur. La pâte thermique comble ces creux pour que la chaleur passe bien du CPU vers le radiateur.

Flag D1

Investigation

Cherche « pâte thermique processeur rôle ». Rends : en 2 phrases, à quoi sert la pâte thermique et pourquoi un vieux PC qui chauffe peut avoir besoin qu'on la remplace.

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Partie 7 bis — Le bloc d'alimentation (PSU)

Tu as déjà débranché les câbles de l'alim (Partie 6). Le bloc lui-même, lui, on ne le sort pas aujourd'hui — mais voici comment ça se passe, car c'est une intervention courante (une alim qui lâche est une panne fréquente).

Comment un bloc d'alim se démonte/remonte

  1. Débrancher tous ses câbles à l'intérieur (24 br., 8 br. CPU, SATA, PCIe).
  2. Dévisser les 4 vis à l'arrière de la tour qui tiennent le bloc.
  3. Le faire glisser hors du boîtier (il est souvent en bas).
  4. Remontage = l'inverse : visser les 4 vis, puis rebrancher chaque câble jusqu'au clic.

Choisir la bonne puissance — exemple de calcul GSB

Règle pratique : additionne la conso maximale des composants principaux et ajoute 20–30 % de marge (pour les pics et la vieillissement).

ComposantConso typique (bureau/étude)Conso typique (poste puissant)
CPU bureautique (i5, Ryzen 5)65 W (TDP)125–170 W
GPU intégréinclus dans le CPU—
GPU dédié milieu de gamme (RTX 3060)—170 W
RAM (2×8 Go DDR4)~3–5 W~5 W
SSD NVMe~4–8 W~8 W
HDD 3,5"~6–8 W~8 W
Carte mère + ventilateurs~30–50 W~60 W
Total brut~110–140 W~370–420 W
+ marge 30 %→ alim 400 W suffit→ alim 550–650 W

Les formats d'alim les plus courants : ATX (tour standard, 150×86×140 mm), SFX (mini-PC, plus court), TFX (PC fins de marques). Une ATX ne rentre pas dans un boîtier SFX — vérifie toujours le format avant d'acheter.

Partie 8 — Remonter et vérifier le démarrage

Le moment de vérité : on remet tout, on referme, et on rallume.

Étape 1 — Checklist de remontage

  1. RAM bien clipsée des deux côtés (double clic).
  2. Disque : câbles données et alimentation rebranchés.
  3. Carte graphique (si présente) : enfoncée jusqu'au clic du verrou + vissée au boîtier.
  4. Alim : 24 broches ET 8 broches CPU (en haut) bien enfoncés.
  5. Façade : POWER SW rebranché sur le F_PANEL.
  6. Ventilateurs rebranchés (CPU_FAN au moins).
  7. Aucune vis oubliée à l'intérieur (risque de court-circuit), aucun câble dans un ventilateur.
  8. Comparez avec votre photo « avant » (Flag E1).

Étape 2 — Le test du démarrage (POST)

Refermez le panneau (il coulisse puis se visse). Rebranchez l'alimentation et l'écran (bon port !) et le clavier. Appuyez sur ⏻.

Les codes bips — le POST qui parle

Le haut-parleur interne (SPEAKER du F_PANEL) émet des séquences de bips codées selon le problème détecté. Les codes dépendent du BIOS installé :

Code bips (AMI BIOS, le plus courant)SignificationÀ vérifier
1 bip courtPOST OK, tout va bienrien — démarre normalement
1 bip long + 2 courtserreur carte graphiqueréenfoncer la carte, vérifier le câble PCIe
1 bip long + 3 courtserreur mémoire vidéoidem ou essayer sans carte dédiée
2 bips courts (AMI)erreur de parité RAMreclipser les barrettes, nettoyer les contacts
3 bips courtséchec test RAMreclipser, tester une seule barrette à la fois
Bips longs en continuRAM non détectée du toutbarrette absente ou brûlée — tester avec une autre

Étape 3 — Diagnostic : provoquons la panne n°1

Pour comprendre, faites-le exprès une fois : avant le test final, laissez une barrette de RAM à moitié clipsée (un seul clic). Allumez.

Ce que tu dois voir
[écran reste noir]
[bips répétés du haut-parleur interne]

C'est la panne la plus fréquente. Éteignez, débranchez, reclipsez la barrette à fond (double clic), rallumez : l'écran revient.

SymptômeCause probableSolution
Rien, aucun ventilopas de courantinterrupteur O/I arrière, prise
Ventilos tournent, écran noir + bipsRAM mal clipséereclipser jusqu'au double clic
Écran noir, sans bipécran sur le mauvais portbrancher sur la carte graphique

Flag C1

Debug

Après avoir provoqué la panne RAM puis l'avoir corrigée, rends : le symptôme observé (une phrase) et la solution qui a refait démarrer la machine.

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Cas travaillé — Ticket GSB : « le poste du Dr Müller ne redémarre plus »

Le responsable informatique GSB reçoit un ticket : le Dr Müller signale que son poste fait du bruit et s'est éteint tout seul. Il ne redémarre plus. Tu es dépêché sur place. Lis le scénario et résous chaque étape — c'est comme un vrai diagnostic professionnel.

Situation initiale

En arrivant, tu appuies sur le bouton power. Symptôme observé : les ventilateurs démarrent 2 secondes, puis la machine s'éteint toute seule. Pas de bip, pas d'image à l'écran.

Étape 1 — Protocole de sécurité

Avant d'ouvrir :

  1. Éteins (le poste s'éteint seul, mais tu vérifies).
  2. Débranche le câble secteur.
  3. Bascule l'interrupteur arrière sur O.
  4. Appuie 5 s sur le bouton power (vide les condensateurs).
  5. Touche le métal nu du châssis.

Tu ouvres le panneau latéral gauche (2 vis à l'arrière, glisse vers l'arrière, soulève).

Étape 2 — Inspection visuelle

Tu remarques immédiatement : le ventilateur du ventirad CPU tourne à peine quand tu alimentes brièvement la machine. Tu suis le câble du ventilateur CPU : il est débranché du connecteur CPU_FAN sur la carte mère — probablement tiré accidentellement lors d'une intervention précédente.

Étape 3 — Inspection plus poussée

Pendant que tu y es, tu vérifies le reste :

  • Avec le téléphone, tu lis les températures dans le BIOS à froid : CPU = 62 °C à l'arrêt → anormalement élevé pour une machine éteinte. Signe que la pâte thermique est dégradée.
  • Le ventirad bouge légèrement quand tu le pousses → un des 4 push-pins n'est plus enfoncé.

Étape 4 — Intervention

  1. Enfoncer à fond le push-pin déclipsé (quart de tour dans le sens des aiguilles d'une montre, puis appui).
  2. Rebrancher le câble CPU_FAN sur son connecteur (marqué sur la carte mère).
  3. Optionnel (avancé) : si tu avais le matériel — déposer le ventirad, nettoyer l'ancienne pâte à l'alcool isopropylique, remettre une noisette de pâte neuve, reposer droit.

Étape 5 — Test et vérification

Tu remontes, rebranches, rallumes. Cette fois :

Ce que tu dois voir
Ventilateurs démarrent — ne s'arrêtent pas
Écran s'allume — logo ASUS visible
POST OK (1 bip court)
Windows démarre normalement

Tu retournes dans le BIOS avant le démarrage Windows (Suppr) → onglet Hardware Monitor : CPU = 28 °C. Normal.

Et si… ça ne démarre plus au remontage ?

C'est la situation la plus stressante, et presque toujours la même cause : un branchement oublié ou mal clipsé au remontage. Ne paniquez pas, ne forcez rien. On suit la checklist dans l'ordre, du plus simple au plus rare. Avant chaque vérification : débranchez l'alim, déchargez-vous, puis rebranchez pour tester.

La méthode : du symptôme vers la cause

D'abord, observe ce qui se passe quand tu appuies sur le bouton. Le symptôme oriente vers la zone à vérifier.

#Ce que tu observesVérifie en priorité
1Rien du tout (aucun ventilo, aucune LED)câble secteur branché ? interrupteur arrière sur I ? POWER SW de façade bien branché ? 24 br. + 8 br. CPU enfoncés ?
2Les ventilos tournent mais l'écran reste noir + bipsRAM : reclipser à fond (double clic), réessayer un seul module
3Les ventilos tournent, écran noir, sans bipécran branché sur le bon port (carte graphique si présente) ? câble écran allumé ?
4Ça démarre mais le disque/système n'apparaît pasdisque : câbles données ET alimentation rebranchés ?
5Ça démarre puis s'éteint au bout de quelques secondesventirad bien posé ? CPU_FAN branché ? (sécurité surchauffe)

La checklist « je rebranche tout, dans l'ordre »

Flag C2

Diagnostic à froid

Votre binôme provoque DEUX pannes différentes (ex. débrancher l'écran, déclipser une RAM) et les note en secret. L'autre binôme diagnostique chacune avec la table ci-dessus.
Rends : pour chaque panne, le symptôme observé → la cause trouvée → la solution. (Pas de panne qui ouvre l'alim, ni qui force quoi que ce soit.)

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Partie 9 — La fiche de suivi

Un technicien laisse toujours une trace de son intervention. Remplis la fiche de ce que vous avez fait sur cette tour.

ChampVotre tour
Binôme (vos noms)…
RAM (capacité + génération + fréquence)…
Stockage (type + capacité)…
Carte graphique (intégrée / dédiée)…
Composants démontés puis remontés…
La machine redémarre ? (oui/non)…
Remarque (bruit, poussière, état)…

Flag B3

Fiche d'intervention

Rendez la fiche complète de votre tour. C'est une vraie réalisation professionnelle : à garder pour le portfolio E5.

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Récapitulatif — ce que tu sais faire

GesteTu sais le faire
Sécuriserdébrancher, te décharger de l'électricité statique
Démonter/remonterRAM, stockage, carte graphique, câbles d'alim — sans forcer
Le geste proclip → sens → droit → clic
Vérifierlire le démarrage (POST), diagnostiquer une panne simple
Tracerremplir une fiche d'intervention

Mini-quiz d'auto-vérification

Exercice Réussi À revoir

Réponds de tête, puis vérifie avec le corrigé juste en dessous. Ce quiz ne fait pas partie des flags notés : il sert juste à voir si tout est clair.

  1. Avant de toucher l'intérieur, quel geste gratuit te protège des décharges ?
  2. Une barrette de RAM ne clipse que d'un seul côté : que fais-tu (et que ne fais-tu pas) ?
  3. Un disque a besoin de combien de câbles, et lesquels ?
  4. Un connecteur d'alim refuse d'entrer : quelle est la cause la plus probable ?
  5. Les ventilos tournent mais l'écran reste noir avec des bips : que vérifies-tu en premier ?
  6. Pourquoi ne dévisse-t-on jamais le capot du bloc d'alimentation ?
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1. Poser la main sur le métal nu du châssis (se mettre à la masse).
2. Je ré-appuie franchement sur le côté qui dépasse jusqu'au second clic ; je ne force jamais de travers.
3. Deux : le câble de données (le plus fin, vers la carte mère) et l'alimentation SATA (le plus large, vers le PSU).
4. Il est présenté à l'envers : le détrompeur le bloque. On le retourne de 180°, on ne force pas.
5. La RAM : la reclipser à fond (double clic).
6. Ses condensateurs gardent une charge dangereuse même débranché ; une alim se remplace, elle ne se répare pas.

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Glossaire

MotDéfinition
ESDélectricité statique ; on s'en décharge en touchant le métal nu
Détrompeurencoche/ergot qui empêche de brancher à l'envers
SATAinterface disque (données à ~600 MB/s max) ; aussi le nom des deux câbles d'un disque : données + alimentation
M.2 / NVMeformat de SSD qui s'enfonce directement sur la carte mère (slot fin) ; NVMe = protocole via PCIe, bien plus rapide que SATA (3 000–7 000 MB/s)
PCIebus d'extension (PCI Express) ; le long slot de la carte graphique. PCIe 3.0 × 16 = ~16 GB/s, PCIe 4.0 × 16 = ~32 GB/s
Ventiradradiateur + ventilateur posé sur le processeur ; doit dissiper le TDP du CPU
TDPThermal Design Power : puissance thermique max du CPU (W) ; dimensionne le ventirad nécessaire
Pâte thermiquefine couche conductrice (entre CPU et ventirad) qui comble les micro-creux et conduit la chaleur
Thermal throttlingralentissement automatique du CPU quand la température dépasse son seuil de sécurité (~90–95 °C)
PSUbloc d'alimentation ; jamais ouvert (condensateurs chargés) ; format ATX, SFX ou TFX
80 PLUScertification d'efficacité d'une alimentation (Bronze ≥ 85 %, Gold ≥ 90 % à 50 % de charge)
24 brochesconnecteur d'alim de la carte mère (le plus large)
8 broches CPUconnecteur d'alim du processeur, en haut près du socket
F_PANELbloc de broches où se branchent boutons et LED de la façade
POSTauto-test de démarrage géré par le BIOS/UEFI ; en cas d'échec, des bips
BIOS / UEFImicrologiciel de la carte mère. BIOS = ancien (texte bleu, disques <2 To). UEFI = actuel (graphique, souris, GPT). On dit encore « BIOS » par habitude
Dual channel2 barrettes identiques dans les bons slots → bande passante ×2 (ex. DDR4 : 25 GB/s → 50 GB/s)
iGPUGPU intégré au CPU ; utilise la RAM système, suffisant pour bureautique mais pas pour jeu 3D
DDR3/4/5générations de RAM ; chacune a son propre slot physique (détrompeur différent), non interchangeables entre elles

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