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Chapitre 138 minDébutant

Aide-mémoire : checklist ergonomie et accessibilité

Par Josselyn C., prof de BTS SIO. Mis à jour le .

À la fin de ce chapitre, tu sauras

  • retrouver vite un critère, une heuristique ou un seuil ;
  • vérifier un écran avant de le livrer ou de le présenter.

Cet aide-mémoire rassemble ce qu'il faut retrouver vite pendant un projet ou la veille de l'épreuve : les définitions, les critères de Bastien et Scapin, les heuristiques de Nielsen, les seuils des WCAG, le calcul du SUS, les règles des formulaires et la checklist à passer sur un écran avant de le livrer. Chaque tableau renvoie au chapitre qui l'explique.

Les définitions

TermeDéfinition courteChapitre
IHMLes moyens matériels et logiciels par lesquels une personne utilise un système ; la discipline qui les étudie1
Utilisabilité (ISO 9241-11)Le degré auquel des utilisateurs identifiés atteignent des buts définis avec efficacité, efficience et satisfaction, dans un contexte donné1
UXCe que vit l'utilisateur avant, pendant et après l'usage1
UILa partie visible et manipulable de l'interface1
PersonaUn utilisateur type, construit à partir de données réelles4
Parcours utilisateurLes étapes, émotions et irritants d'un persona pour atteindre un but4
Wireframe, maquette, prototypeLa structure, l'apparence, le fonctionnement5
Évaluation heuristiqueUne inspection de l'interface par 3 à 5 évaluateurs avec une grille8
Test utilisateurL'observation de vrais utilisateurs qui réalisent des tâches, sans aide8

Les 8 critères de Bastien et Scapin

CritèreCritères élémentairesQuestion à se poser
1. GuidageIncitation ; groupement et distinction (localisation, format) ; feedback immédiat ; lisibilitéL'utilisateur sait-il où il est, quoi faire, ce qui s'est passé ?
2. Charge de travailBrièveté (concision, actions minimales) ; densité informationnelleLui fais-je lire, taper ou cliquer plus que nécessaire ?
3. Contrôle expliciteActions explicites ; contrôle utilisateurLe système ne fait-il que ce qu'on lui demande ? Peut-on annuler ?
4. AdaptabilitéFlexibilité ; prise en compte de l'expérienceLe débutant et l'habitué sont-ils servis tous les deux ?
5. Gestion des erreursProtection ; qualité des messages ; correctionLes erreurs sont-elles évitées, expliquées, réparables ?
6. Homogénéité et cohérence—Les mêmes choses ont-elles la même forme partout ?
7. Signifiance des codes et dénominations—Les mots et les icônes disent-ils ce qu'ils font, dans la langue de l'utilisateur ?
8. Compatibilité—L'interface respecte-t-elle les habitudes, la tâche réelle et les autres outils ?

Les 10 heuristiques de Nielsen

N°HeuristiqueCritère de Bastien et Scapin proche
1Visibilité de l'état du systèmeFeedback immédiat
2Correspondance avec le monde réelCompatibilité, signifiance
3Contrôle et liberté de l'utilisateurContrôle utilisateur, correction des erreurs
4Cohérence et standardsHomogénéité
5Prévention des erreursProtection contre les erreurs
6Reconnaissance plutôt que rappelCharge de travail, incitation
7Flexibilité et efficacité d'utilisationAdaptabilité
8Esthétique et design minimalisteDensité informationnelle, lisibilité
9Reconnaître, diagnostiquer et réparer les erreursQualité des messages, correction
10Aide et documentationIncitation

Les lois et les seuils

Loi ou repèreCe qu'il faut retenir
Loi de FittsIndice de difficulté ID = log2(D / L + 1) : grandes cibles, proches, pour les actions fréquentes ; l'action dangereuse à l'écart
Loi de HickLe temps de choix croît avec le logarithme du nombre d'options : montrer les choix utiles à l'étape en cours
Loi de JakobLes utilisateurs connaissent les conventions des autres applications : les suivre
Proximité et similarité (Gestalt)Ce qui est proche ou se ressemble est perçu comme un groupe : le libellé collé à son champ, les badges différents des boutons
Temps de réponseMoins de 0,1 s : instantané ; jusqu'à 1 s : fluide ; au-delà, un indicateur ; au-delà de 10 s, une progression et l'annulation

Les seuils d'accessibilité (WCAG 2.2, niveau AA)

ExigenceSeuilCritère
Contraste du texte courant4,5:11.4.3
Contraste du grand texte (24 px, ou 18,66 px en gras)3:11.4.3
Contraste des composants (contours, icônes utiles, focus)3:11.4.11
Taille des cibles24 × 24 px au minimum ; 44 à 48 px conseillés au toucher2.5.8
ZoomLisible à 200 %1.4.4
RedistributionPas de défilement horizontal à 320 px de large1.4.10
CouleurJamais le seul moyen de transmettre une information1.4.1
FocusToujours visible, jamais entièrement masqué2.4.7, 2.4.11
Glisser-déposerUne alternative en clics2.5.7
ConnexionPas de test cognitif ; copier-coller autorisé3.3.8

Rapport de contraste = (L_claire + 0,05) / (L_foncée + 0,05), avec L la luminance relative (chapitre 7).

TexteObligation en France (novembre 2026)
Article 47 de la loi du 11 février 2005Services publics et entreprises de plus de 250 M€ de chiffre d'affaires en France : RGAA (version 4.1.2 en vigueur, RGAA 5 annoncé pour fin 2026), déclaration d'accessibilité
European Accessibility Act (directive (UE) 2019/882)Depuis le 28 juin 2025 : commerce en ligne, banque, transport, livres numériques, communications électroniques, sites et applications mobiles ; microentreprises de services exemptées

Le questionnaire SUS

text
affirmations impaires (1, 3, 5, 7, 9) :  note − 1
affirmations paires   (2, 4, 6, 8, 10) : 5 − note
score = somme des 10 contributions × 2,5        (de 0 à 100)

moins de 51 : 15 % les plus bas    68 : moyenne    plus de 80,3 : 10 % les meilleurs

Un score SUS n'est pas un pourcentage. Il se compare : deux versions, ou l'application et celle qu'elle remplace (chapitre 8).

Test utilisateurRepère
Participants5 par profil pour trouver les problèmes ; plutôt 3 tests de 5 qu'un test de 15
Part des problèmes trouvés1 − (1 − 0,31)^n : 67 % pour 3, 84 % pour 5
Gravité (Nielsen)0 pas un problème ; 1 esthétique ; 2 mineur ; 3 majeur ; 4 catastrophe
ConsignesUn but et un contexte, jamais le nom des boutons

Les formulaires et les messages

RègleEn pratique
Moins de champsNe pas redemander ce qu'on sait ; minimisation des données (RGPD)
Une colonne, libellés au-dessusOrdre de la tâche ; groupes nommés (fieldset, legend)
Un libellé visible par champLe placeholder n'est pas un libellé
L'aide avant l'erreurFormat, limite, exemple, sous le libellé
Le bon type de champDate : sélecteur ; 2 à 5 options : radio ; codes et téléphones : texte avec inputmode
Valider au bon momentSortie d'un champ rempli ; envoi ; serveur toujours
Message d'erreurVisible (sous le champ), explicite, constructif, courtois, pas seulement en couleur
Ne rien perdreSaisie conservée après une erreur
Un seul bouton principalVerbe et objet : « Confirmer la réservation »
Pas d'interface trompeusePas de case pré-cochée pour un consentement ; refuser aussi simple qu'accepter

La checklist d'un écran avant livraison

  • Le titre dit ce qu'on fait sur l'écran ; on sait où l'on est dans l'application.
  • Les libellés, les boutons et les messages sont dans la langue des utilisateurs, sans code ni jargon.
  • Les données inutiles à la tâche sont absentes ou repliées.
  • Chaque action donne un retour ; une attente de plus d'une seconde affiche un indicateur.
  • Les erreurs probables sont empêchées ; les autres ont un message utile, sous le champ ; la saisie est conservée.
  • L'irréversible demande une confirmation ; le reste peut s'annuler.
  • Les états chargement, vide, erreur et succès existent.
  • Les composants, couleurs, libellés et emplacements sont ceux du reste de l'application.
  • Les contrastes atteignent 4,5:1 (texte) et 3:1 (composants) ; l'information ne repose jamais sur la seule couleur.
  • Tout se fait au clavier, dans l'ordre de lecture, avec un focus visible.
  • Les cibles tactiles font au moins 44 pixels ; l'écran fonctionne à 360 px de large et à 200 % de zoom.
  • Les images utiles ont un texte alternatif, les boutons-icônes un nom.
  • Le serveur revérifie toutes les règles.
  • La maquette validée, les critères d'acceptation et l'écran codé disent la même chose.

Chapitre terminé !

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