Chapitre 613 minIntermédiaire
Réussir l'écrit : situation B (55 min) et écrit ponctuel (2 h)
Par Josselyn C., prof de BTS SIO. Mis à jour le .
À la fin de ce chapitre, tu sauras
- lire un sujet et repérer les questions indépendantes ;
- répartir ton temps sur 55 minutes ou sur 2 heures ;
- comprendre ce qu'attend chaque verbe de consigne ;
- rédiger une réponse justifiée et l'interpréter dans le contexte ;
- éviter les erreurs qui coûtent le plus de points.
3 exercices corrigés1 schéma
Réussir l'écrit de maths de l'E3, c'est lire tout le sujet avant de commencer, répartir son temps entre les exercices, justifier chaque résultat et l'interpréter dans le contexte de l'énoncé. La méthode est la même pour la situation B du CCF (55 minutes, un ou deux exercices) et pour l'écrit ponctuel (2 heures, deux ou trois exercices). Ce chapitre la détaille : réviser par module, lire un sujet, gérer le temps, comprendre les verbes des consignes, rédiger, traiter les algorithmes et les QCM, vérifier.
Ce qui change entre les deux écrits
| Situation B du CCF | Écrit ponctuel | |
|---|---|---|
| Durée | 55 minutes | 2 heures |
| Sujet | Un ou deux exercices, difficulté progressive | Deux ou trois exercices sur 20 points |
| Modules | Une partie significative des modules autres que l'algorithmique | Une partie significative de tout le programme, dont un exercice « programmer » |
| Auteur du sujet | Ton professeur de mathématiques | Un sujet national, propre au BTS SIO |
| Quand | Second semestre de deuxième année | En mai, avec les écrits nationaux |
Dans les deux cas, chaque exercice part d'une situation concrète : un réseau, une clé de contrôle, un planning de projet, une règle d'accès. La moitié des points se gagne en faisant le lien entre les maths et cette situation.
Réviser par module
Six semaines avant l'écrit, révise un module par semaine, puis termine par des sujets complets. Pour chaque module, vérifie que tu sais faire les savoir-faire qui tombent le plus.
| Module | Ce que tu dois savoir faire sans hésiter | Pour t'entraîner |
|---|---|---|
| Arithmétique | Convertir entre les bases 10, 2 et 16 (entiers et virgule), additionner en base 2 et 16, poser une division euclidienne, calculer un PGCD par Euclide, réduire modulo n, trouver un inverse modulo 26 | Exercices type E3 |
| Algèbres de Boole | Traduire une règle en expression, remplir un tableau de Karnaugh à 3 variables, simplifier, appliquer De Morgan, nier un énoncé quantifié | Exercices type E3 |
| Théorie des ensembles | Image et image réciproque, injectivité et surjectivité sur un diagramme, composée, classes d'équivalence, cardinal d'un produit cartésien | Exercices type E3 |
| Calcul matriciel | Produit de deux matrices à la main (ordre 2) et à la calculatrice, interprétation des coefficients, vérification d'un inverse, résolution d'un système | Calcul matriciel |
| Graphes | Matrice d'adjacence, M², M³ et leur interprétation, fermeture transitive, niveaux, chemin hamiltonien | Exercices type E3 |
| Ordonnancement | Tableau des antériorités, graphe MPM, dates au plus tôt et au plus tard, chemin critique, marges | Méthode MPM |
| Algorithmique (écrit ponctuel) | Compléter une boucle, faire une trace, dire ce que fait un algorithme, le modifier | Algorithmes des maths |
Les cinq premières minutes : lire le sujet
- Lis tout le sujet, y compris les annexes et les formules rappelées en tête. Une question de la fin éclaire souvent le sens d'une variable du début.
- Repère les parties indépendantes. Les sujets de l'E3 sont faits de parties qui ne dépendent pas les unes des autres (matrices, Boole, graphes) : si tu bloques sur l'une, les autres restent accessibles.
- Repère les résultats donnés. « Montrer que M³ = … » ou « on admet que… » te donnent un résultat utilisable pour la suite, même si tu ne l'as pas démontré.
- Commence par l'exercice où tu es le plus solide. Tu peux traiter les exercices dans l'ordre que tu veux, à condition de bien numéroter tes réponses.
Gérer ton temps
La règle simple pour l'écrit de 2 heures : environ 5 minutes par point. Un exercice de 4 points mérite une vingtaine de minutes, un problème de 10 points une cinquantaine. Si tu dépasses largement ton budget sur une question, laisse de la place sur ta copie et passe à la suite : tu y reviendras à la relecture.
Pour la situation B, il n'y a qu'un ou deux exercices, mais 55 minutes passent vite : garde 5 minutes de lecture au début et 5 minutes de relecture à la fin.
Les verbes des consignes
Chaque verbe attend un type de réponse précis. Le confondre coûte des points même quand le résultat est juste.
| Verbe | Ce qu'on attend | Exemple |
|---|---|---|
| Calculer, déterminer | Le résultat et le calcul qui y mène | « Déterminer PGCD(9 ; 24) » : les divisions de l'algorithme d'Euclide, puis 3 |
| Justifier, expliquer pourquoi | Une raison, appuyée sur une propriété ou un calcul | « Justifier que 9 a un inverse modulo 26 » : PGCD(9 ; 26) = 1 |
| Montrer que | Un raisonnement qui aboutit au résultat donné | « Montrer que B est l'inverse de A » : calculer A × B et trouver I₂ |
| En déduire | Utiliser le résultat de la question précédente, pas repartir de zéro | « En déduire x et y » : X = B × C |
| Interpréter | Une phrase dans le vocabulaire de la situation, pas en symboles | « Le coefficient 3 signifie qu'il y a trois chaînes de démarrage de longueur 3 de P à Z » |
| Vérifier | Un calcul de contrôle, souvent court | Remplacer x et y dans le système |
| Compléter l'algorithme | Les lignes manquantes, dans le formalisme du sujet | « Tant que reste(a × c, 26) ≠ 1 faire » |
| Sans justification (QCM) | La lettre de la réponse, rien d'autre | « Réponse B » |
Rédiger pour gagner les points
Une bonne réponse d'écrit tient en trois temps : la méthode annoncée, le calcul, la conclusion dans le contexte. Compare ces deux copies pour la question « Combien de casiers le robot visite-t-il avec des sauts de 9 sur un carrousel de 24 casiers ? Justifier. ».
Copie faible :
8
Copie qui prend tous les points :
PGCD(9 ; 24) : 24 = 9 × 2 + 6 ; 9 = 6 × 1 + 3 ; 6 = 3 × 2 + 0, donc PGCD(9 ; 24) = 3.
Modulo 24, les multiples de 9 sont les multiples de PGCD(9 ; 24) = 3.
Le robot visite donc les casiers 0, 3, 6, …, 21, soit 24 ÷ 3 = 8 casiers.
Quelques règles :
- Écris les étapes, même celles que tu fais de tête : une erreur de calcul en fin de ligne ne coûte alors qu'une partie des points.
- Encadre ou souligne le résultat de chaque question.
- Garde les notations de l'énoncé : si le sujet appelle la matrice P, ne la rebaptise pas A.
- Unités et contexte : « 130 € pour le repas du midi », pas « 130 ».
- Une question non traitée : écris au moins la méthode que tu aurais suivie. Elle peut rapporter une partie des points.
Les questions d'algorithme à l'écrit
À l'écrit ponctuel, l'exercice « programmer » prend le plus souvent l'une de ces quatre formes :
- Compléter des lignes d'un algorithme en pseudo-code. Repère d'abord le rôle de chaque variable (compteur, accumulateur, indice), puis écris la ligne manquante dans le même formalisme que le sujet.
- Faire la trace sur un exemple : un tableau avec une colonne par variable et une ligne par tour de boucle.
- Dire ce que fait un algorithme : fais la trace sur un petit exemple, puis formule le rôle en une phrase avec les mots du contexte.
- Modifier un algorithme pour obtenir un autre résultat : change le minimum, une condition, une initialisation ou une borne.
Les conventions habituelles des sujets : ← pour l'affectation, « Pour i allant de 1 à n faire … Fin Pour », « Tant que … faire … Fin Tant que », « Si … alors … Sinon … Fin Si » (le sujet de 2026 écrit « Fin de Pour » et « Fin de Si »), mod ou reste(a, b) pour le reste, div ou quotient(a, b) pour le quotient. Le cours d'algorithmique les présente avec leur équivalent en Python.
Les QCM
Plusieurs sujets commencent par un QCM, souvent sur la numération et les ensembles. Lis la consigne : en général, une seule réponse est exacte et aucune justification n'est demandée.
- Fais le calcul au brouillon avant de regarder les propositions : les mauvaises réponses sont souvent les résultats d'erreurs fréquentes (lecture à l'envers, oubli d'une retenue).
- Élimine les réponses impossibles quand le calcul est long : un nombre impair ne peut pas finir par 0 en binaire, une image réciproque ne peut pas contenir un élément qui n'a pas d'image dans l'ensemble visé.
- Réponds à toutes les questions si la consigne précise qu'une mauvaise réponse ne retire pas de point.
Vérifier avant de rendre
| Module | Le contrôle rapide |
|---|---|
| Conversions | Reconvertis le résultat dans l'autre sens |
| Congruences | Le reste est entre 0 et n − 1 |
| Inverse modulo n | a × a' ≡ 1 [n] |
| Boole | Teste l'expression simplifiée sur deux lignes de la table de vérité |
| Matrices | Les dimensions : (2 × 3) × (3 × 1) donne une matrice 2 × 1 |
| Système | Remplace les valeurs trouvées dans les équations |
| Graphes | Le nombre de 1 de la matrice d'adjacence est le nombre d'arcs |
| MPM | La durée du chemin critique est égale à la durée minimale du projet ; les tâches critiques ont une marge nulle |
Les erreurs qui coûtent le plus de points
Exercices
Exercice 1 sur 3 Améliorer une copie Réussi À revoir
Question du sujet : « On donne A = (2 1 ; 5 3) et B = (3 −1 ; −5 2). Montrer que B est l'inverse de A. » (Écrite sur une seule ligne, une matrice se lit ligne par ligne : les lignes sont séparées par « ; », les nombres d'une même ligne par une espace. A a pour lignes 2 1 et 5 3.) Un étudiant répond : « La calculatrice donne A⁻¹ = (3 −1 ; −5 2), donc c'est vrai. » Pourquoi cette réponse ne prend-elle pas les points ? Rédige la bonne réponse.
Voir la réponseMasquer la réponse de l'exercice 1
« Montrer que » demande un raisonnement, et le programme demande justement de montrer qu'une matrice est l'inverse d'une autre en calculant leur produit. La calculatrice donne un résultat, pas une preuve.
Réponse attendue : on calcule le produit, ligne par colonne.
( 2×3 + 1×(−5) 2×(−1) + 1×2 ) ( 1 0 )
A × B = ( ) = ( ) = I₂
( 5×3 + 3×(−5) 5×(−1) + 3×2 ) ( 0 1 )
Le produit B × A donne aussi I₂ (une matrice inversible commute avec son inverse). Donc B est l'inverse de A.
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Exercice 2 sur 3 Budget de temps Réussi À revoir
Un écrit de 2 heures comporte trois exercices : un QCM sur 4 points, un exercice d'arithmétique sur 6 points et un problème sur 10 points. Propose un budget de temps en gardant 10 minutes de lecture et 10 minutes de relecture.
Voir la réponseMasquer la réponse de l'exercice 2
Il reste 120 − 20 = 100 minutes pour 20 points, soit 5 minutes par point : 20 minutes pour le QCM, 30 minutes pour l'arithmétique et 50 minutes pour le problème. Si le QCM va plus vite, reporte le temps gagné sur le problème.
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Exercice 3 sur 3 Ce que fait cet algorithme Réussi À revoir
Fonction mystere(n : entier) : entier
c ← 0
Tant que n > 0 faire
Si n mod 2 = 1 alors
c ← c + 1
Fin Si
n ← n div 2
Fin Tant que
Renvoyer c
Fin Fonction
- Fais la trace de
mystere(13). - Que renvoie
mystere(n)en général ? Quel lien avec les masques de réseau ?
Voir la réponseMasquer la réponse de l'exercice 3
- Trace :
| n en début de tour | n mod 2 | c en fin de tour | n en fin de tour |
|---|---|---|---|
| 13 | 1 | 1 | 6 |
| 6 | 0 | 1 | 3 |
| 3 | 1 | 2 | 1 |
| 1 | 1 | 3 | 0 |
La boucle s'arrête quand n vaut 0 : la fonction renvoie 3.
2. Les restes successifs sont les chiffres binaires de n (13 = (1101)₂), et c compte ceux qui valent 1 : mystere(n) renvoie le nombre de bits à 1 de l'écriture binaire de n. Appliquée à chaque octet d'un masque (255 → 8, 192 → 2), elle donne la longueur du préfixe : 8 + 8 + 8 + 2 = 26 pour 255.255.255.192.
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