Chapitre 114 minIntermédiaire
Probabilité d'un événement : vocabulaire et premiers calculs
Par Josselyn C., prof de BTS SIO. Mis à jour le .
À la fin de ce chapitre, tu sauras
- décrire une expérience aléatoire par son univers et ses événements ;
- calculer une probabilité en situation d'équiprobabilité ou à partir d'une loi ;
- passer par l'événement contraire, en particulier pour « au moins un » ;
- calculer la probabilité d'une réunion à partir d'un tableau à double entrée.
5 exercices corrigés
La probabilité d'un événement est un nombre entre 0 et 1 qui mesure ses chances de se produire : 0 pour un événement impossible, 1 pour un événement certain. Quand toutes les issues ont la même chance, elle se calcule en divisant le nombre de cas favorables par le nombre de cas possibles. Ce chapitre pose le vocabulaire (expérience aléatoire, univers, événement), puis les trois calculs de base : l'événement contraire, l'intersection et la réunion.
Expérience aléatoire, issues et univers
Une expérience aléatoire est une expérience dont on connaît tous les résultats possibles, sans pouvoir prédire lequel va sortir. Chaque résultat possible s'appelle une issue, et l'ensemble de toutes les issues s'appelle l'univers, noté Ω (oméga).
| Expérience aléatoire | Univers Ω | Nombre d'issues |
|---|---|---|
| Un générateur de mots de passe tire un caractère parmi les lettres et les chiffres | {a, …, z, A, …, Z, 0, …, 9} | 26 + 26 + 10 = 62 |
| On note la catégorie du prochain ticket d'assistance | {Matériel, Logiciel, Réseau, Comptes} | 4 |
| On envoie un paquet sur un lien réseau | {reçu, perdu} | 2 |
| On compte les requêtes reçues par un serveur en une minute | {0, 1, 2, 3, …} | Une infinité |
| On mesure la durée de vie d'un disque, en heures | Tous les nombres positifs | Une infinité, non dénombrable |
Les deux dernières lignes annoncent la suite du cours : un nombre de requêtes se modélise par une loi de Poisson, une durée de vie par une loi exponentielle. Ce chapitre se limite aux univers finis.
Les événements
Un événement est une partie de l'univers : un ensemble d'issues. On le décrit par une phrase ou en extension, entre accolades. Pour le caractère tiré au hasard :
- C = « le caractère est un chiffre » = {0, 1, 2, …, 9}, qui contient 10 issues ;
- {7} est un événement élémentaire : il ne contient qu'une issue ;
- Ω est l'événement certain : il se réalise toujours ;
- ∅ (l'ensemble vide) est l'événement impossible : « le caractère est un emoji » ne se réalise jamais.
Un événement se réalise quand l'issue obtenue lui appartient. Si le générateur sort « 7 », l'événement C est réalisé ; s'il sort « k », C n'est pas réalisé.
Le vocabulaire des événements est celui des ensembles, vu dans le cours ensembles :
| Notation | Se lit | Est réalisé quand… |
|---|---|---|
| Ā | « contraire de A », « non A » | A n'est pas réalisé |
| A ∩ B | « A inter B », « A et B » | A et B sont réalisés tous les deux |
| A ∪ B | « A union B », « A ou B » | au moins l'un des deux est réalisé |
| A ∩ B = ∅ | « A et B sont incompatibles » | jamais : A et B ne peuvent pas se réaliser ensemble |
Loi de probabilité sur un univers fini
Une loi de probabilité associe à chaque issue un nombre positif, sa probabilité, de sorte que la somme de toutes ces probabilités vaut 1. La probabilité d'un événement est alors la somme des probabilités des issues qui le composent.
Exemple. Le centre de support d'un prestataire d'infogérance a classé ses tickets de l'année. Il en déduit la loi suivante pour la catégorie du prochain ticket :
| Catégorie | Matériel | Logiciel | Réseau | Comptes |
|---|---|---|---|---|
| Probabilité | 0,35 | 0,40 | 0,15 | 0,10 |
La somme vaut bien 0,35 + 0,40 + 0,15 + 0,10 = 1. La probabilité que le prochain ticket concerne le matériel ou le réseau est P({Matériel, Réseau}) = 0,35 + 0,15 = 0,5.
Ces probabilités viennent de fréquences observées : 35 % des tickets de l'année concernaient le matériel. C'est la démarche la plus courante en informatique : on mesure ce qui s'est passé, et on s'en sert comme modèle pour la suite.
Équiprobabilité : cas favorables sur cas possibles
Quand toutes les issues ont la même probabilité, on parle d'équiprobabilité. Les énoncés le signalent par « au hasard », « de façon équiprobable », « un dé équilibré ». Chaque issue a alors la probabilité 1 / (nombre d'issues), et :
nombre d'issues favorables à A card(A)
P(A) = ——————————————————————————————— = ———————
nombre d'issues possibles card(Ω)
card(A), le cardinal de A, est son nombre d'éléments.
Exemple. Le générateur tire un caractère au hasard parmi les 62 lettres et chiffres. La probabilité d'obtenir un chiffre est :
P(C) = 10 / 62 = 5 / 31 ≈ 0,1613.
La probabilité d'obtenir une lettre majuscule est 26 / 62 = 13 / 31 ≈ 0,4194.
L'événement contraire et le réflexe « au moins un »
Une issue est soit dans A, soit dans Ā. Les probabilités de A et de Ā se complètent donc à 1 :
P(Ā) = 1 − P(A)
Exemple. La probabilité de ne pas tirer un chiffre est 1 − 5/31 = 26/31 ≈ 0,8387.
L'événement contraire sert surtout quand l'énoncé dit « au moins un ». Le contraire de « au moins un ticket urgent dans l'heure » est « aucun ticket urgent dans l'heure », souvent bien plus simple à calculer :
P(au moins un) = 1 − P(aucun)
Tu retrouveras ce réflexe à chaque chapitre, en particulier avec la loi binomiale.
Intersection, réunion et tableau à double entrée
Pour deux événements quelconques A et B :
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
On retire P(A ∩ B) parce que les issues communes à A et à B ont été comptées deux fois, une fois dans P(A) et une fois dans P(B). Si A et B sont incompatibles, A ∩ B = ∅ et la formule devient P(A ∪ B) = P(A) + P(B).
Les énoncés donnent souvent les effectifs dans un tableau à double entrée. C'est la forme la plus sûre : chaque case est une intersection, chaque total une probabilité simple.
Exemple. Une entreprise de 240 postes prépare le renouvellement de son parc. On choisit un poste au hasard dans l'inventaire. On note P l'événement « c'est un portable » et V l'événement « il a plus de quatre ans ».
| Plus de 4 ans (V) | 4 ans ou moins (V̄) | Total | |
|---|---|---|---|
| Portable (P) | 15 | 75 | 90 |
| Fixe (P̄) | 45 | 105 | 150 |
| Total | 60 | 180 | 240 |
Le tirage se fait au hasard : il y a équiprobabilité, et chaque probabilité est un effectif divisé par 240.
- P(P) = 90 / 240 = 0,375
- P(V) = 60 / 240 = 0,25
- P(P ∩ V) = 15 / 240 = 0,0625 : c'est la case au croisement de la ligne P et de la colonne V.
- P(P ∪ V) = 0,375 + 0,25 − 0,0625 = 0,5625
Vérification par les effectifs : les postes qui sont portables ou vieux sont les 90 portables et les 45 fixes de plus de quatre ans, soit 135 postes, et 135 / 240 = 0,5625.
Fréquence observée et probabilité
Si tu répètes une expérience aléatoire un grand nombre de fois, la fréquence d'un événement (nombre de fois où il se réalise, divisé par le nombre de répétitions) se rapproche de sa probabilité. C'est la loi des grands nombres, admise au lycée. Elle justifie les deux usages des probabilités en informatique : estimer une probabilité à partir des journaux (fréquence observée sur un an de tickets), et vérifier un calcul par simulation.
Ce programme Python tire 100 000 caractères au hasard et compte les chiffres. La fréquence obtenue est proche de 5/31 ≈ 0,1613 :
import random
import string
caracteres = string.ascii_letters + string.digits # les 62 lettres et chiffres
n = 100_000
chiffres = 0
for _ in range(n):
if random.choice(caracteres) in string.digits:
chiffres += 1
print(chiffres / n) # environ 0.161, un peu différent à chaque exécution
Le chapitre 11 montre comment simuler chaque loi du programme et comment juger la précision d'une simulation.
Exercices
Exercice 1 sur 5 Un caractère au hasard Réussi À revoir
Un générateur tire un caractère au hasard parmi les 26 minuscules, les 26 majuscules, les 10 chiffres et les 8 symboles ! @ # $ % & * ?.
- Combien l'univers contient-il d'issues ?
- Calcule la probabilité d'obtenir un chiffre, puis celle d'obtenir une lettre.
- Calcule la probabilité de ne pas obtenir un symbole.
Voir la réponseMasquer la réponse de l'exercice 1
- 26 + 26 + 10 + 8 = 70 issues, équiprobables puisque le tirage se fait au hasard.
- P(chiffre) = 10 / 70 = 1/7 ≈ 0,1429 ; P(lettre) = 52 / 70 = 26/35 ≈ 0,7429.
- P(symbole) = 8 / 70 = 4/35, donc P(pas un symbole) = 1 − 4/35 = 31/35 ≈ 0,8857. On peut aussi compter directement les 62 caractères qui ne sont pas des symboles : 62/70 = 31/35.
Tu avais trouvé ?
Exercice 2 sur 5 Compléter une loi Réussi À revoir
Un autre centre de support utilise la loi suivante pour la catégorie du prochain ticket :
| Catégorie | Matériel | Logiciel | Réseau | Comptes |
|---|---|---|---|---|
| Probabilité | 0,30 | 0,45 | x | 0,08 |
- Calcule x.
- Calcule la probabilité que le prochain ticket ne concerne pas un logiciel.
- Les quatre catégories sont-elles équiprobables ?
Voir la réponseMasquer la réponse de l'exercice 2
- La somme des probabilités vaut 1 : x = 1 − (0,30 + 0,45 + 0,08) = 0,17.
- P(pas Logiciel) = 1 − 0,45 = 0,55.
- Non : il faudrait que chaque catégorie ait la probabilité 1/4 = 0,25.
Tu avais trouvé ?
Exercice 3 sur 5 Comptes et double authentification Réussi À revoir
Un annuaire contient 300 comptes. 210 ont activé la double authentification (événement D), 45 ont des droits d'administration (événement A), et 40 comptes d'administration ont activé la double authentification. On choisit un compte au hasard.
- Construis le tableau à double entrée des effectifs.
- Calcule P(A), P(D) et P(A ∩ D).
- Calcule P(A ∪ D) de deux façons.
- Décris par une phrase l'événement A ∩ D̄ et calcule sa probabilité. Pourquoi un responsable sécurité s'y intéresse-t-il ?
Voir la réponseMasquer la réponse de l'exercice 3
- Les cases se déduisent par différence :
| D | D̄ | Total | |
|---|---|---|---|
| A | 40 | 5 | 45 |
| Ā | 170 | 85 | 255 |
| Total | 210 | 90 | 300 |
- P(A) = 45/300 = 0,15 ; P(D) = 210/300 = 0,7 ; P(A ∩ D) = 40/300 = 2/15 ≈ 0,1333.
- Par la formule : 0,15 + 0,7 − 2/15 = 0,85 − 0,1333 ≈ 0,7167. Par les effectifs : 40 + 5 + 170 = 215 comptes sont administrateurs ou protégés, et 215/300 = 43/60 ≈ 0,7167.
- A ∩ D̄ = « le compte a des droits d'administration et n'a pas activé la double authentification ». P(A ∩ D̄) = 5/300 = 1/60 ≈ 0,0167. Ce sont les comptes les plus dangereux en cas de vol de mot de passe : ce sont eux qu'il faut corriger en premier (double authentification).
Tu avais trouvé ?
Exercice 4 sur 5 Au moins une alerte Réussi À revoir
La probabilité qu'aucun des serveurs d'une salle ne déclenche d'alerte de température pendant une journée est 0,82.
- Quelle est la probabilité qu'au moins un serveur déclenche une alerte dans la journée ?
- Un collègue affirme : « il y a 6 serveurs, donc la probabilité qu'un serveur donné déclenche une alerte est 0,18 / 6 = 0,03 ». Qu'en penses-tu ?
Voir la réponseMasquer la réponse de l'exercice 4
- « Au moins une alerte » est le contraire de « aucune alerte » : 1 − 0,82 = 0,18.
- Le raisonnement est faux : 0,18 est la probabilité d'au moins une alerte, pas une somme de probabilités incompatibles. Deux serveurs peuvent alerter le même jour. Pour passer d'un serveur à l'ensemble, il faut savoir si les serveurs se comportent indépendamment ; c'est l'objet du chapitre 2.
Tu avais trouvé ?
Exercice 5 sur 5 Vrai ou faux Réussi À revoir
Justifie chaque réponse.
- Si P(A) = 0,6 et P(B) = 0,5, alors A et B ne sont pas incompatibles.
- P(A ∪ B) est toujours supérieure ou égale à P(A).
- Dans un tirage au hasard parmi 4 catégories de tickets, chaque catégorie a la probabilité 1/4.
- Une fréquence observée sur 20 tickets est égale à la probabilité.
Voir la réponseMasquer la réponse de l'exercice 5
- Vrai : s'ils étaient incompatibles, on aurait P(A ∪ B) = 0,6 + 0,5 = 1,1 > 1, ce qui est impossible.
- Vrai : A est contenu dans A ∪ B, donc ses issues font partie de celles de A ∪ B.
- Faux : « au hasard » porte ici sur les tickets, pas sur les catégories. Si 40 % des tickets concernent les logiciels, un ticket tiré au hasard a 40 % de chances d'être de cette catégorie.
- Faux : sur 20 tickets, la fréquence varie beaucoup d'un échantillon à l'autre. Elle ne se rapproche de la probabilité que sur un grand nombre de répétitions.
Tu avais trouvé ?